Classi e oggetti
L’idea della programmazione a oggetti
Sezione intitolata “L’idea della programmazione a oggetti”Java e un linguaggio molto legato alla programmazione a oggetti.
Un oggetto rappresenta qualcosa con dati e comportamenti: una persona, un prodotto, un conto, un libro.
Una classe e il modello da cui crei gli oggetti.
Pensala cosi:
- la classe e il modulo vuoto
- l’oggetto e un modulo compilato con dati reali
Creare una classe
Sezione intitolata “Creare una classe”public class Persona { String nome; int eta;}Questa classe descrive una persona con due campi:
nomeeta
I campi sono variabili che appartengono a un oggetto.
Creare un oggetto con new
Sezione intitolata “Creare un oggetto con new”public class Esempio { public static void main(String[] args) { Persona persona = new Persona();
persona.nome = "Luca"; persona.eta = 20;
System.out.println(persona.nome); System.out.println(persona.eta); }}Output:
Luca20new Persona() crea un nuovo oggetto partendo dalla classe Persona.
Classe e oggetto non sono la stessa cosa
Sezione intitolata “Classe e oggetto non sono la stessa cosa”La classe e il progetto.
L’oggetto e una cosa concreta creata da quel progetto.
Persona persona1 = new Persona();Persona persona2 = new Persona();
persona1.nome = "Luca";persona2.nome = "Sara";persona1 e persona2 sono due oggetti diversi. Hanno la stessa struttura, ma possono contenere dati diversi.
Aggiungere un metodo
Sezione intitolata “Aggiungere un metodo”Una classe puo contenere anche metodi.
public class Persona { String nome; int eta;
void saluta() { System.out.println("Ciao, sono " + nome); }}Ora puoi chiamare il metodo sull’oggetto:
Persona persona = new Persona();persona.nome = "Luca";
persona.saluta();Output:
Ciao, sono LucaIl metodo usa il campo nome dell’oggetto su cui viene chiamato.
Un esempio con prodotti
Sezione intitolata “Un esempio con prodotti”public class Prodotto { String nome; double prezzo;
void mostra() { System.out.println(nome + ": " + prezzo + " euro"); }}Uso:
public class Negozio { public static void main(String[] args) { Prodotto prodotto = new Prodotto(); prodotto.nome = "Quaderno"; prodotto.prezzo = 2.50;
prodotto.mostra(); }}Output:
Quaderno: 2.5 euroPerche usare classi
Sezione intitolata “Perche usare classi”Le classi aiutano a tenere insieme dati collegati.
Senza classe potresti avere variabili separate:
String nomeProdotto = "Quaderno";double prezzoProdotto = 2.50;Con una classe, il concetto diventa piu chiaro:
Prodotto prodotto = new Prodotto();Man mano che i programmi crescono, questa organizzazione diventa fondamentale.